荒野乱斗英雄最新排名(荒野乱斗中的英雄排名)
1903
2023-11-03
大家好,下午好,所有战斗在旷野的战士们~我是你们的边肖DD。今天边肖要给大家带来五个游戏中必练的英雄~有没有格斗家猜到是哪些英雄?打倒边肖,边肖将立即为战士们回答!
阉牛
布洛克在野战中拥有最好的射程之一,可以站在相对安全的位置持续输出。虽然理论上射手只能在空图中发挥作用,但是布洛克的大招可以摧毁碉堡。只要他练好布洛克,就能在各大地图中一展所长。
布洛克射程远,线性输出不弱于其他英雄。布洛克一般攻击轨迹比较慢,所以肯定有预判。很多射手什么都懂,比如你练得不错的布洛克,还有佩佩,贝雅等直线英雄也会挺强的~
星徽选择
燃全场:攻击爆炸时可以点燃地面,可以补充伤害,限制对方移动。这种星徽在作战范围集中的地图/模式中适用性更高。
火箭四号:布洛克可以携带四个弹匣,这使得布洛克的容错率更高(一发不中,还剩三发)。但由于弹药填充时间固定,打布洛克还是要一次打一个脚印。只有打得准,才能快速刷出大招,有大招才能持续带来压制效果。
达里尔(Darrell的异体)(m.)
达里尔的独特性使得他的大招在不进攻的时候能够自动充值,所以他可以在自己只有一点能量不足的时候稍微等待一下,然后在大招充值之后出其不意的拿下对手。
达里尔的大招在撞墙的时候可以反弹,所以我们在使用大招的时候可以尽量选择靠近墙壁的位置,打两阶段控制,让伤害翻倍。
达里尔的大招如果在角落释放可以拉长位移距离。这一招可以用来对付一些蹲在草丛里的敌人。第四点:达里尔的大招如果滚到水面,可以增加移动距离。这一招在单人混乱战斗模式下有奇效,无论是快贴脸还是快退都非常有效。
达里尔的星徽——钢圈强化,开大招时90%无伤基本可以等同于无敌效果,在某些极端情况下,往往可以借助大招和地图效果起到转败为胜的作用。第二个星徽——滚动重装更适合“金库攻防”模式。释放大招后可以获得5秒的短暂爆发,这段时间可以产生非常高的输出伤害。
达里尔的便携魔法工具并不出彩,目前也没有他第二个魔法工具的消息。在实战中,只能在普攻和充能的间隙,作为弥补伤害和大招充能的手段。
土著人
阿博的弓箭既能集中射击造成致命伤,又能分散射击波及更广的范围,非常适合拉控线。大招可以放置三个范围很广的陷阱,把陷阱放在战区可以对敌人造成更大的限制。一博是箭头从左向右射的顺序。普攻后向右移动可以拉宽射击角度,造成更大范围的伤害(如果想在普攻中集中命中,可以向左移动也可以不移动)。
星徽选择
锐利鹰眼:探测距离增加150%。蝮蛇草甸简直就是为阿宝量身定做的。经常走在草丛里,难免阴沉沉的。这个星徽在草多的地图上特别实用。
熊陷阱:敌人踩上陷阱会昏迷2秒,方便阿博和队友及时补刀。
杰西
杰西的普攻有弹射的效果,非常适合集群聚集的敌人。和足球、宝石、赏金猎人一样,我们经常会不由自主的聚在一起,所以杰西的普攻可以起到更稳定的作用,或者说这种“弹射”效果的存在本身就可以限制对手的移动空间(被迫保持距离)。
杰西的电池可以自动锁定射程内的对手进行攻击,在守点上有很好的优势。杰西可以和电池形成一个角落,互相帮助。无论对手想解决哪一个,都会被收集输出。
星徽选择
战场充能:杰西打电池可以给电池恢复800生命值,电池给对方恢复血会额外消耗一个攻击频率;
脉冲电池:使电池能够发射能量球,可以在多个敌人之间弹射。对手想要解决电池就要付出更高的代价,电池的存在也会对对手造成更大的威胁。
雅琪
相比其他坦克,雅琪可以从掩体后面输出,输出环境更安全。移动快,输出环境更安全,一级平坦度,360°输出不用瞄准,宝石,足球,机甲战斗模式特别强~想都别想画雅琪,优先10级!
只要有碉堡~雅琪就能出现。
星徽选择
防护头盔:减少15%伤害,居然还增加了雅琪的硬度~戴防护头盔的雅琪真的不容易死,也不会有人想追求擅长“秦王绕柱”的安雅琪。
我分享完一顿牛皮的内容就记得这么多了!格斗家心目中哪个英雄值得培养?下次见!
2,荒野乱斗英雄排位,野斗攻击最强英雄排位最近,野斗国服上线也有一段时间了。每个人应该也对每个英雄的实用性有所了解,但是很多孟新在训练完第一个英雄之后,对下一步该训练什么有所疑惑。所以从目前单排33的整体情况来看,我给大家分析一波。
总的来说这个游戏独狼比较多,但是单排和双排游戏基本上是两种不同的玩法。单排的情况下,可以自己拿分,也可以靠队友来一波顺风比赛。但是逆风打,要么一带二赢,要么输。但是由于这个游戏中的英雄都有明显的克制周期,基本匹配后肯定会有一个英雄来克制你,所以即使等级再高,单排游戏也很难完成一带二。
所以在混战中,冠军和公牛是最底层的英雄。也许你会说,在足球模式下,冠军不是一个合适的英雄?那是对的一半。要知道,这两个英雄逆风都打不开局面。当他们面对面的时候,他们无处可藏,所以他们无法突袭对面。冠军会比公牛更好。毕竟足球模式是最强肉,公牛基本上只适合出现在跳马。
就冠军而言,或许对方球队可以发挥出肉的优势,但如果球队排名33,冠军谁也碰不到就要被惩罚,而弹射应该更好的用在整个足球模式中,其次是冠军,更取决于双方的阵容。如果你碰不到任何人,那也没用。
所以,最好的近战还是雅琪和罗莎。雅琪虽然被削弱了几次,但是在草多障碍物多的地图中还是很强的,而罗莎在宝石中也是绝对能够控制领域的,即使是在战区,但是我个人认为在足球模式中强度有限。一方面是因为她自己的技术和足球关系不大,特别怕被控制,逆风很难扭转。
其中有一个例外的英雄,就是铁铲。这个英雄的定位特别诡异。他既不吃队友配合,也不怕对方阵容。铲特别喜欢脆皮鸡。省下一个大招收获不美吗?但如果不能一盘干掉对方,就白给了。
在远射英雄中,我说柯尔特应该垫底,但是弹球在某些情况下也垫底。这两个英雄设计接近,都有一波后压制爆炸伤害的能力,但是做完输出后就是牺牲鱼。基本上3V3中的大招和妙具的配合有一个很重要的作用,但还是侧重于增强输出。
但是弹球有一个例外,就是在有很多墙的地图中有一定的压制能力,但是作为一个普通玩家,有多少人能把弹球的容错率降到最低呢?既然下不来了,那就应该排在最后,但是那些简单无脑的投掷英雄更受欢迎。
另外,最好的远程英雄是蜜蜂和火箭。从这个阶段来说,蜜蜂挂着打全是近战,就算铁锹来了也不是笑话,但是如果你瞄的不对,那就另当别论了。稍加操作的蜜蜂要承载全场还是相对容易的,而一个星辉可以从侧面弥补脆皮鸡的弱点。
综合来看,火箭是万能药英雄,在宝石和机甲中表现不错。四连发后也能摸到近战,但归根结底,难点在于操作。
虽然这不是所有英雄给出的总结,但是我已经给你解释过了,近战和远程英雄属于两个极限英雄系列。尤其是远程英雄,分两部分考验你的站位和射击精度。如果你的位置不好,你很容易被砍,你的目标不够,你不会受伤。相比之下,在近战中,你需要顽强。
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