右手坐标法则(右手坐标定则)
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2023-07-01
大家好,常识网编辑黑桃K为大家解答以上问题。右手坐标系图,右手坐标系这个很多人还不知道,现在我们来看看!
1.右手法则:右手握住Z轴。当右手四指以π/2角从X轴正方向转到Y轴正方向时,拇指的方向就是Z轴的正方向。
2.三维空间在现实世界中是绝对真实的,无论哪个坐标系都是相对基准,任何坐标系中的坐标都是相对坐标。
3.所以在笛卡尔坐标系中,无论是二维(平面)坐标系还是三维坐标系,通过改变坐标轴的正方向,都可以得到两种不同的坐标系,即左手坐标系(左手系)和右手坐标系(右手系)。
4.扩展信息:注:在正常的笛卡尔右手坐标系中,屏幕右侧为+X轴,屏幕顶部为+Y轴,垂直屏幕为+Z轴,xy轴形成的平面为屏幕表面。
5.因为THREE中的摄像头并不总是从屏幕正面取景,你也可以设置其正上方坐标系的任意一个轴(类似于旋转坐标系),所以不同的设置会导致不同的视角。
6.屏幕上不会显示一条垂直于屏幕的水平线,而是一条倾斜的直线,因为调整了视角的方向(默认视角是看着屏幕前方的屏幕,即(0,0,100)-(0,0,0))。
7.参考来源:百度百科-笛卡尔坐标系。
我在这里分享完了一顿精彩的饭,希望对大家有所帮助。