inaccuracy(16/10/10测试版更新内容)

常识网 1165 2022-10-21 02:00:15

不准确(2010年10月16日测试版的更新内容)

参与新地狱地图测试的方法:

1.在Steam界面右击CSGO,选择“属性”

2.点击“测试”栏,然后选择参加1.35.5.3rc版本的测试,系统会自动下载该版本的更新。

3.进入游戏,选择和离线玩家一起玩,就能看到这个全新的地狱。

你还在等什么?让我们试一试。

2010年10月16日测试版更新预发布

版本1.35.5.3rc

[地图]

-炼狱镇de_inferno新版本已发布测试版。

[游戏性]

-增加了0.4秒下蹲冷却,防止玩家在跳跃过程中下蹲。

-上述冷却时间可由服务器参数sv_timebetweenducks控制。

-修复了玩家蹲下状态与是否按下蹲下键不匹配的问题(比如按E控制一个蹲下机器人时,你没有按下蹲下键但它还在蹲下)

-修正了蹲着装包时的动作。

-修复了燃烧弹在窗户边缘爆炸时不产生火焰的问题。

-移除了当武器以近乎垂直的角度瞄准时,枪支视角的旋转效果。

【Xbox游戏DVR游戏录制功能】

-增加了win10玩家在Xbox游戏DVR游戏录制功能设置为开启时如何关闭的建议(系统默认开启该功能,会导致游戏fps锁定在30)

[界面]

-狙击镜视线可以更准确的反映你的射击精度。越模糊,你这个时候开枪就越不准。

-注:狙击手的实际游戏参数没有变化。它只是改变了对齐的效果,以更准确地反映准确性。

-对准模糊度的改善

-增加控制台参数CL _ crosshire _ Sniper _ Show _ Normal _ errority(默认值为0)让你站立的准确性和分散性可以通过准线的模糊来体现。

[其他]

-增加了为社区服务器和creative workshop地图设计的控制台参数。

-weapon_air_spread_scale(默认为1)需要在空中玩,所以可以降低这个参数的值来提高空中玩家的武器精度。

-sv_enablebunnyhopping(缺省为0)不限制最高空中速(缺省为地速的110%)(这样连续的跳跃速度可以不受任何限制地连续加速)

-sv_autobunnyhopping(默认为0)玩家按住跳转键可以连续跳转。

[分析]

1.新地图做了许多改变。

2.下蹲降温:玩家在跳空的过程中不断下蹲和站起,在开车和晃动的时候别人很难打中。当前设置阻止这种情况发生。这是积极的修复。

3.xbox dvr。前段时间win10玩家发现游戏被锁了30帧,很不爽。现在游戏会主动提示你如何修复这个问题。

4.狙击手瞄准线的调整:虽然这个调整被称为是为了更好的体现狙击手的实时精度,但是由于这个设置是无法改变的,所以它更大的作用是削弱狙击手的移动射击。快速移动时,准星甚至消失,这对玩家的狙击瞄准水平提出了更高的要求。

5.CL _ crosshire _ Sniper _ Show _ Normal _ errority这个参数经过测试似乎没有必要。打开后,十字丝变成半透明状,似乎没有其他变化。

6.在这次更新中,游戏玩家表达了他们对娱乐游戏的善意。玩家只需通过服务器设置两个连跳参数,这样无需在服务器上安装sourcemod插件即可实现无连跳的限速,另一个参数与连跳插件相同,这样按住连跳键即可实现完美的连跳,对新手连跳玩家更友好。玩家也可以打开自己的地图进行体验。

还可以调整空中的射击精度参数,使某些地图模式(如sv_gravity0失重模式、滑翔模式)在空时,枪可以指向。这些设置让玩家不需要带着插件去社区服务器,离线或者和朋友建图都可以达到效果。

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