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2025-02-21
流派推荐
头晕咬人。
手握大锤,头晕目眩,反击和总攻后咬人。技能提升:血量,耐力,撕咬伤害,护盾,暗影冲锋,自噬,其他根据自己喜好添加。
优点:经验值少,伤害不依赖技能,血值全部用来加血,低级高级必备。
缺点:技术要求高。
近战吸血流
在这里分享一下吸血鬼vampyr流派推荐。当然,这些并不是游戏中所有的流派。如果玩家有更好的推荐,请在下面我们的评论区留言。
根据玩家的技能和武器选择,Vampyr可以分为很多流派。在此边肖为各位家长带来《jjjj灭绝》分享吸血鬼vampyr流派推荐。不知道如何选择技能和武器的玩家不妨点进去看看。
拿主手或者副手的吸血武器,不需要反咬。技能:生命值,耐力,护盾,冲锋,爪击(升至上排),自噬。
优点:爪击进阶后几乎可以一直释放,而且是一刀普通攻击,爪击节奏伤害很大。
缺点:成型慢,主要靠近战伤害,需要一定的技能。
枪械技能流程
主要靠技能造成伤害,通过副武器恢复血值,装备高伤害散弹枪,单手主武器增加伤害,远近结合。技能:血容量,耐力,血控,深渊,血矛,影爆,自噬,弹药容量。
优点:伤害高,输出灵活。血矛升到下排,伤脸爆。打boss可以开始控制,暗影爆炸,贴脸血矛。然后深渊,再来一次。每20秒就能轻易爆发一次。小怪物可以躲闪,直接贴脸。对付一些会反击近战的怪物非常舒服,还可以根据怪物的抗性选择输出模式。
缺点:需要很多经验,适合走邪路的小伙伴。