怎么开发游戏(咋开发游戏)

开心常识网 899 2024-01-26 13:30:22

22.一般来说,2D游戏和3D游戏所需的技能差异很大,而2D游戏的技术要求相对简单。

23.此外,独立游戏可能在服务器端玩得较少。

24.如果真的有必要的话,这方面的开发相对类似于平时业务流软件的服务器,所以不会太复杂。

25.但是服务器端会有大量的游戏逻辑需要处理,多客户端信息的实时同步可能会成为一个比较困难的问题。

26.还有对各种客户端反作弊请求的验证。这个一开始应该不涉及,我就不说了。

27.总的来说,游戏开发作为最难的程序开发形式之一,在技术上需要大量的积累,这需要时间的积累。

28.你可以从非常小的游戏开始(首先是扫雷和吃蛇之类的休闲游戏,然后是塔防游戏也不错...)来练手。

29.基本功扎实后,可以考虑进入3D。

30.就游戏艺术而言,2D和3D非常不同。

31.3D游戏的艺术非常复杂,包括各种模型网格的创建和各种纹理的绘制。

32.如果有角色,就需要角色动画,这是另一大块。

33.我不是艺术专业人士,不想多说。希望有专业的人补充一下。

34、2D好得多,只要你能画一幅好画,你基本上可以做到。

35.游戏音乐方面,主要是作曲。用mid也不错,但现在好像很少用了。

36.演奏音乐的复杂性值得关注。

37.除了音乐,还有音效。这个我不懂,就不说了。

38.设计,这是制作游戏的核心。

39.从你的陈述来看,你应该玩过很多游戏,所以你应该能理解各种游戏的设计模式。

40.参考一些现有模型,规划并制作自己的想法原型。

41.设计中有一个非常重要的细节:开发工具应尽可能提供高效的迭代方法。游戏的完成是一点一点打磨出来的,而这个打磨过程的长短很大程度上取决于工具是否好用。

42.如果你满意,请接受它。

你好,今天,我总是让东东为我的父母回答以上问题。如何开发游戏赚钱,如何开发游戏相信很多朋友还不知道,现在就让我们一起来看看吧!

1.对于一个大一新生来说,目测你的基础不错,坚持努力应该会有不错的成绩。

2.独立游戏是一个大话题。首先,明确你是想自己做还是找一个小团队合作。

3.如果你自己做,你会学习设计、编程、美术、音乐等等。

4.如果你是团队合作,你可以专注于一个或两个方向。

5.我主要说技术。

6、你在编程方面有所积累,至少在算法方面有所积累,这是编程的良好开端。

7.开发游戏时,对基础数据结构和算法的要求还是很高的,然后就是软件结构的设计,这需要很长时间的积累。最好看看其他游戏项目是怎么做的。游戏和业务流软件的一个区别是游戏程序对实时性能的要求很高,为了性能会有一些不同的代码模式。

8.最基本的东西,编程语言,取决于你想要的开发平台。不同的平台将使用不同的开发语言。你应该精通这一点(这不像编写算法和玩具示例那么简单,你需要知道如何用这种语言开发大型项目)。

9.再说几句开发平台。

10.如果您希望自己的程序易于父母在任何平台上使用,请推荐与Web相关的技术,例如HTML5/JavaScript(使用canvas元素,如果您需要由GPU加速的底层3D API,canvas具有WebGL绘图环境(OpenGL ES 2.0的浏览器版本))。

11.如果你想让它更容易开发,Unity3D是一个不错的选择。它是一个集成了游戏引擎和运行平台的东西,这个东西的厉害之处在于所有平台都支持它(PC、移动、Web)。

12.如果你在手机上开发原生app,建议学习cpp和该平台的官方语言,这样你就可以用cpp开发它,然后用官方语言做一个外壳。

13.如果是PC上的游戏,还是推荐cpp。

14.另一门是数学/物理。当然,这取决于你想玩什么游戏。

15.基本的东西是与几何有关的东西,基本上在一个游戏中使用。

16.如果存在不确定性(大多数游戏应该都需要),那么应该深入了解基本的概率分布。

17.如果你想做物理效果(碰撞、弹性、变形等。)靠自己,你不仅需要做相关的物理(刚体物理、软体物理(通常很麻烦)、流体物理(也很麻烦)等。),而且还有数值计算方法。自己做物理很深,不建议自己做。最好使用现有的物理引擎。

18.如果你想制作一幅好的3D图片,你需要学习计算机图形学。会有很多光学,很多立体几何,一堆线性代数和各种形式的积分。

19.而且,实时图形系统的开发对编程能力要求非常高。除了普通程序的要求外,还需要掌握高性能数值密集型代码开发(物理相关开发也是如此)。

20.此外,您需要掌握至少一个GPU加速图形界面(OpenGL、Direct3D等)的使用。)和相应着色器代码的编写。

21.同样的,如果你想达到一个好的画面效果,建议使用现有的渲染引擎,自己制作水太深了。

本文是给家长们分享到这里的,希望朋友们会喜欢。

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